Luego del artículo sobre los Juegos de rol como recurso didáctico, encontré esta página con recursos, entre ellos, esta guia para armar un juego de rol en el aula, nosotros lo modificamos y adecuamos para una clase de historia:

El juego de rol pretende hacer vivir experimentalmente una situación o acción en la que se pueden encontrar los participantes. Se trata de vivenciarla no sólo intelectualmente, sino también con los sentimientos y el cuerpo.
Habrá que elegir un tema que cree conflicto, se puede inspirar en un hecho real o imaginar una situación.
Los participantes deben proyectarse en los roles que se les ha pedido que jueguen, que sea lo más realista posible.
Deben acumular material para la fase de análisis, que se centren en algunos puntos precisos:
Estructurar lo vivido, organizar los elementos aportados por cada uno de los participantes y reflexionar sobre los roles.
Quinto o sexto año de Primaria.
Tendría que ser un juego presentado en talleres.
Existían tensiones. La autoridad española impedía a los estancieros la libre venta de sus cueros a los comerciantes ingleses y portugueses, y demasiado a menudo los amenazaba con cobrarles las tierras que detentaban. Así lo hizo, en agosto de 1810, meses antes del estallido de la Revolución por la Independencia en febrero de 1811.
Un mapa de ese territorio ( Banda Oriental) en aquella época.
Se cuenta a los alumnos el momento histórico donde se encuentran (escenario), luego se deben plantear situaciones que hagan que los alumnos se choquen con la realidad social de aquella época (diferenciación racial y socio-económica). Un posible diálogo para comenzar el juego sería:
[la maestra] Todos se conocen de haberse visto alguna vez, y en este momento están en un bar algo escondido, en las afueras de la ciudad pensando en buscar una aventura.
En ese momento escuchan que el hombre de sombrero y pañuelo (que le ocultaba la cara) que estaba sentado en la mesa de al lado se levanta bruscamente y claramente enojado le grita a la persona con la que estaba comiendo: “Es una locura!, sería imposible, es MUY arriesgado!!!” da un golpe en la puerta y se va del bar.
Ustedes quedan super interesados y se miran entre ustedes pensando quien será el hombre que ahora esta sentado, comiendo solo con un aire muy misterioso. Quién se animará a ir a hablar con él, seguramente sepa de una buena misión, una buena aventura”
Ahora los alumnos deben actuar, interpretar el personaje que se les asigno, y uno de ellos debe ir a hablar con el hombre misterioso (que será interpretado por la maestra) y allí seguira la historia. Es interesante en este ejemplo, mostrarles las dificultades que tendria un hombre negro esclavo en conseguir ser tomado en serio, o incluso conseguir un caballo para avanzar en el resto de la aventura.
Puede haber un encargado de llevar un diario de lo que pasa en el juego, formando un cuento que podrá ser tratado en clase, con los diálogos y acciones de cada personaje; contando la historia de como un grupo tan desparejo se unió en el éxodo de Artigas gracias a una conversación en un bar, contando las historias para llegar a conocer al prócer, y las desventuras vividas.
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deberian poner imformacion mas detallada y generalizada hacerca de los juegos de rol para niños de educacion inicial
Hola , me parece interesante promover la enseñanza de la historia y la geografia en linea, sabemos que el ares de las ciencias sociales esta abandonada por los internautas. Sin emabrgo con la utilizacion de las TICs el tema se hace interesante
marlene
Compartan el articulo cen algun fomrato de tal modo que podamos bajarlo