UNESCO promueve el Software Libre

Posted by Gustavo Azambuja Mayo - 27 - 2008 - Martes 1 COMMENT

Estimados, dejo con ustedes un documento liberado por la UNESCO con referencia a la utilización de software libre, aquí copio el texto titulado “¿Por qué usar Software Libre en la Educación?” (pag. 53 del documento):

Existen muchos motivos por los cuales es importante usar Software Libre en la Educación. Tal vez lo fundamental, de acuerdo con la visión de Richard Stallman, sea tener en cuenta al estudiante como un ser integral y enseñarle la importancia de la libertad, guiarlo en el sentido de saber hacer uso de esa libertad. Hacerle entender al estudiante que debe tener la posibilidad de estudiar hasta donde su curiosidad lo lleve, que debe poder profundizar en el conocimiento, y que además existe una responsabilidad inherente a ello, un Software Libre es tan bueno como la responsabilidad con que encararan sus realizadores su trabajo en torno a él.
Pero además existen otras razones, los costos para las instituciones educativas son menores, no solo por el ahorro en el pago de licencias, sino también porque, como ya explicamos anteriormente, el Software Libre es más confiable y seguro que su homólogo privativo.
El poder acceder al código fuente es un estímulo permanente para la apropiación de las nuevas tecnologías y la innovación. Lo cual pasa también por entender que el software se puede adaptar a sus necesidades locales y que cualquier persona, con los conocimientos necesarios, puede participar de la construcción, adaptación y uso de programas de computadora. Esta es una forma real y tangible de acercar las nuevas tecnologías a nuestra gente, acercando las posibilidades, en lugar de mostrar al software como la obra de algún iluminado que seguramente vive en un país desarrollado y necesita una enorme infraestructura para su trabajo. Esto no es así, y el software libre es una muestra tangible de eso.

Antes de continuar, nos gustaría que respondieras: ¿en el instituto donde trabajas, en tu casa, o tu trabajo, utilizan algún software libre (Mozilla Firefox, OpenOffice, GNU/Linux, etc.)?:

Utilizas Software Libre en tu trabajo, casa, o en el instituto de enseñanza?

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Ahora que respondiste, continuamos con la cita:

La posibilidad de copiar y difundir el software, sin incurrir en copias ilegales, es una forma de evitar que la propia institución educativa lleve a sus alumnos y docentes a violar la Ley, cosa que pasa en muchos ámbitos cuando por razones diversas se estimula la realización de copias ilegales de software privativo. Suele suceder, además, que esto ocurra sin que los docentes, alumnos o familiares vinculados a la escuela tengan siquiera conciencia de que están cometiendo un acto penado por la ley.
Pero además le estamos enseñando al estudiante que hay muchas cosas por hacer, que la obra nunca está acabada y que puede colaborar en su construcción, que su aporte es bienvenido, que puede cooperar con otros, que puede difundir el conocimiento, todo ello participando en la construcción, modificación y difusión del software.
En cuanto a la investigación, tarea fundamental de toda institución educativa, el uso de Software Libre es básico dado que el software privativo nos impide conocer como funciona un programa. Por ejemplo, si en un trabajo de investigación utilizamos software privativo en el procesamiento de los datos, ¿de qué manera podemos hacer la refutación de los resultados obtenidos?, no podemos revisar todos los pasos que llevaron a la obtención de un determinado resultado. Es imposible, dado que el software privativo actúa como una caja negra y no podemos acceder a los algoritmos utilizados para el procesamiento de los datos (no hay acceso al código fuente).

El anuncio está aquí y el link directo al PDF completo de casi 100 páginas: aquí.

Próximo Ciclo de Charlas sobre Linux

Posted by Pamela Ferreira Mayo - 27 - 2008 - Martes Comentarios desactivados

La primera charla del Ciclo de Charlas 2008.1 fue todo un éxito.

Queremos agradecer a Gabriel Icasuriaga, que está preparando una agenda
nutrida de actividades para este año, por organizar este ciclo. También
el apoyo de Geocom que puso a disposición del UYLUG sus instalaciones,
realmente excelentes.

También el apoyo de quienes asistieron y participaron de las charlas.
Realmente nos sentimos muy satisfechos de la buena asistencia, a pesar
del mal tiempo.

Especialmente agradecemos a Federico Wagner y Marcelo Ramos, por 2
charlas muy bien presentadas, que estoy seguro dejaron a más de uno con
ganas de empezar a programar con python.

Los invitamos a visitar el blog de Marcelo Ramos [0] y de Fernando Da
Rosa [1] donde pueden leer comentarios sobre las charlas y ver algunas
fotos. En breve estaremos publicando el material en el sitio de UYLUG.

Les recordamos las próximas charlas del ciclo:

Sábado 28 de Junio 16 hs.
JUGANDO CON LINUX
I) Juegos Libres.
Alejandro Esperon y Nicolas Levy.
II) Jugando con Wine.
Enrique Verdes.

Sábado 26 de Julio 16 hs.
SAMBANDO CON LDAP
I) Introducción a Samba.
Gustavo Olaza.
II) Introducción a LDAP
Enrique Verdes
II) Integrando Samba y LDAP.
Andres Tarallo.

Enrique Verdes.

[0] http://www.marcelor.com/2008/05/jornada-a-todo-python.html
[1] http://fedaro.info/?p=155

Aprendiendo física con un juego para PC

Posted by Gustavo Azambuja Mayo - 13 - 2008 - Martes 7 COMMENTS

Vuelvo a escribir hoy para mostrarles un juego como los que hace tiempo no veo. Un juego fácil de instalar, rápido, disponible para Linux, Mac, y Windows, y que le permite al niño a aprender jugando de una forma extremadamente sencilla, vistosa, y que sin duda podrá despertar el interés y hacerlos pasar horas pensando y armando nuevos “inventos”, pueden armar motores, represas, engranajes, y mucho, mucho más.

Estoy hablando de Phun, un universitario Sueco nos regala esta maravilla de uso libre.

Phun es básicamente un simulador con efectos físicos cinéticos bastante completos. Los profesores de física podrán deleitarse con esto, ya que permite crear cadenas, cajas, cilindros, motores, formas a mano alzada, etc. y a cada uno de estos objetos darles vida en tiempo real. Realmente muy recomendado.

Aqui tienen un vídeo mostrando como funciona, realmente simple y fácil:

Para instalarlo, al menos en GNU/Linux que es donde lo probé, es simplemente bajarlo, descomprimirlo, y ejecutar el archivo phun (si es desde una consola, puede ser con un simple ./phune).

Una vez instalado y ejecutado, lo pueden poner en el idioma que quieran simplemente haciendo click a “File…”, “Change language”, “Español”:

Aqui dejo los links:

Windows

Linux

Aqui tienen varias escenas que aportan los usuários: http://phun.cs.umu.se/scenes.php

El sitio de Phune (en ingles): http://phun.cs.umu.se

Si tienen preguntas sobre el funcionamiento, o como hacer algo en particular intentaremos ayudarlos en el foro: http://www.surcultural.info/foro

Probando la XO (Laptops del proyecto OLPC)

Posted by Gustavo Azambuja Abril - 16 - 2008 - Miércoles 2 COMMENTS

Bien, siguiendo la línea, vamos a hablar de cómo probar o utilizar el sistema de las XO. El ambiente gráfico que utilizan se llama Sugar y fue desarrollado especialmente para ser utilizado por niños. Para nuestro cometido, tenemos varias alternativas. La primera es un pequeño script que armó un compatriota uruguayo para probar las XO en una PC con Windows:

Alvaro Menoni desde Paysandú, Uruguay realizó un pequeño script que básicamente instala y ejecuta todo lo necesario para que desde una PC corriendo Windows 2000 o XP se pueda emular el funcionamiento de la XO. Inicialmente está pensado para maestras y maestros que quieran experimentar el sistema antes de que llegue a las escuelas.

Pueden bajarlo desde aquí: http://sanux.net/descargas/olpc_emu_v1.1.iso

Luego, sólo lo graban en un CD y lo colocan en una PC con Windows, automáticamente va a ejecutar un autorun e iniciar el proceso.

Otra opción, que funcionará mejor (más rápido) será utilizar un LiveCD, esto significa que no para usarlo hay que reiniciar la computadora y que todo lo guardado durante la prueba será eliminado al reiniciar. Para utilizar éste método simplemente haz lo siguiente:

  1. Baja la imagen del CD desde aquí: Imágen del CD
  2. Grabe la imagen ISO en un CD virgen.
  3. Póngalo en la máquina y reinicie!
  4. Cuando inicie, click en Aplicaciones, Entorno OLPC Sugar.

Una tercera opción es utilizar una PC que ya no necesitemos e instalar Sugar en él; esta tarea es un poco más complicada, ya que tendrán que instalar Fedora, y luego instalar la interfase Sugar en él. Si están interesados, las instrucciones en ingles están aquí.

Este sistema, como ya se ha hablado bastante, está pensado no para enseñar al niño a usar un programa o una suit ofimatica en concreto, la idea de darles una herramienta como ésta a los niños es enseñarles a aprender, mostrarles los conceptos, que aprendan a utilizar un procesador de textos y no aprender a usar OpenOffice Write, o Microsoft Word. La XO tiene que ser entendida como lo que es, una herramienta para moldar los niños, que luego serán nuestro futuro para aprender a aprender, para que razonen y no necesiten de un manual paso a paso para realizar un trabajo, una planilla, una cuenta, o simplemente resolver los problemas del día a día en sus vidas. Necesitan aprender a razonar. Con tal objetivo en mente, cualquier herramienta o utilidad que podamos darle tanto a este laptop como a cualquier otro es bienvenida, y en consecuencia será un esfuerzo bien invertido.

Si alguno tiene algún problema, o simplemente, prefiere hacerlo de la forma clásica, pueden utilizar la siguiente ayuda: http://wiki.laptop.org/go/Using_QEMU_on_Windows_XP/lang-es

Otra cosa muy importante es leer la documentación sobre Sugar que es la interfase gráfica que utilizan estos laptops: http://wiki.laptop.org/go/Getting_started/lang-es

Para los que usamos GNU/Linux, comentarles que en esta dirección estan los enlaces a las imágenes para emular con QEMU: http://olpc.download.redhat.com/olpc/streams/development/LATEST/devel_ext3/

Juegos para niños entre 2 y 10 años en el PC

Posted by Gustavo Azambuja Abril - 12 - 2008 - Sábado 22 COMMENTS

Actualización: Escribimos una segunda parte para éste artículo, pueden revisarla aquí: Juegos para niños entre 2 y 10 años en el PC (parte 2)


Bueno, en esta ocasión les presentaré, a quienes no conozcan GCompris, un paquete con varios juegos educativos para niños entre 2 y 10 años.

Aqui transcribo sin alteraciones lo que aparece en el sitio de ellos:

GCompris es un programa de cómputo educacional con diferentes actividades para niños entre 2 y 10 años de edad. Algunas actividades son como juegos, pero siempre son educacionales. Encontrarás algunas actividades dentro de los siguientes temas:

- Descubriendo la computadora: teclado, ratón, diferentes movimientos del ratón, …
- Algebra: tabla de memoria, enumeración, tabla de doble entrada (balance), imagen espejo, …
- Ciencia: El canal, El ciclo del agua, El submarino, …
- Geografía: Coloca los países en el mapa.
- Juegos: ajedrez, memoria, …
- Lectura: práctica de lectura
- Otros: Aprende a decir la hora, Rompecabezas de pinturas famosas, dibujos por vectores, …

En total, GCompris comprende mas de 50 actividades y evoluciona constantemente. GCompris es Software Libre, por lo tanto tienes la posibilidad de adaptarlo a tus necesidades, o de mejorarlo, y porque no, de compartir tu trabajo con niños de todo el mundo.

Entonces, ahora que sabemos lo que es GCompris. Ahora, como probarlo e instalarlo?

Primero debo decir que existen versiones para GNU/Linux y para Windows, aunque esta última según se informa en el website, no es completa, por lo que algunas actividades no funcionarán.

Lo primero y más sencillo, es utilizar Edubuntu, que es una versión del conocido Ubuntu (distribución de GNU/Linux) armado especificamente para niños, escuelas y colegios. Cuenta con varias aplicaciones y juegos educativos, dentro de los cuales se encuentra el GCompris. Otra opción, si ya tienes Linux instalado, es seguir los pasos que indican en la web (http://gcompris.net/-Descargar-) para la instalación.

En el caso que quieras probar edubuntu, es bastante fácil, ya que solo tienes que grabar un CD y reiniciar la PC con el CD puesto, el va a ejecutar todo lo necesario sin necesidad de instalar nada. Ahora si, deben recordar que para que esto funcione bien es necesario que la computadora sea relativamente nueva, o tenga memoria suficiente; de lo contrario, es mejor instalarlo.

  1. Para grabar el CD, primero tienes que bajar la imagen ISO desde aquí.
  2. Luego grabarla en un CD, para esto si no sabes cómo, puedes fijarte abajo o en el siguiente link que tienen un manual completo: http://www.ice.udl.es/udv/manuals/k3b/grabar.htm. Claro está, si no puedes o no tienes una grabadora de CD, puedes ir a un cybercafé (lan house) y pedir que lo hagan por tí.
  3. Ahora, con el CD creado, necesitas reiniciar la computadora con el CD puesto para que inicie automáticamente edubuntu.
  4. Edubuntu, además de gcompris, tiene MUCHAS otras cosas, pueden ver unas cuantas fotos de la pantalla desde aquí: http://www.edubuntu.org/Screenshots.

Para quien ya usa GNU/Linux, pues es solo instalarlo, las instrucciones aparecen en el website de ellos, pero para resumir, en Ubuntu es un simple sudo apt-get install gcompris (luego de agregar los repositorios que aparecen en la página)

Para quien quiera probarlo en Windows, solo tiene que bajar este archivo: gcompris-8.3.5.exe, ejecutarlo y seguir los pasos de la instalación (siguiente, siguiente…).

Para quienes le gustó y lo van a utilizar, aquí tienen un poster para imprimir y colocar en la clase: gcompris-poster.pdf

Si quieres saber más sobre el programa, como utilizarlo, o alguna otra característica de edubuntu, deja tu comentario.

Si lo probaste o ya lo conoces, deja tú comentario y experiencias con el programa.

Saludos, y hasta la próxima.


Actualización: Escribimos una segunda parte para éste artículo, pueden revisarla aquí: Juegos para niños entre 2 y 10 años en el PC (parte 2)

Acerca de nosotros

SUR Cultural surgió en el año 2005, teniendo como objetivo el difundir todo aquello que estuviera relacionado con la cultura uruguaya. Es por eso que el primer contenido que se publicó fue sobre el Primer Encuentro Nacional de Revalorización Cultural.
Siempre que hagamos algo con verdadero gusto obtendremos la felicidad.
Así que podemos describir a SUR Cultural como el lugar donde se educa para la vida.